Nous avons rencontré ce phénomène de violence lorsque nous avons travaillé sur le sexisme dans les jeux vidéo. J'aurais voulu exclure les jeux sexistes du bénéfice du crédit d'impôt accordé aux jeux vidéo (CIJV) ; je n'y suis pas arrivée, mais je ne désespère pas. Certaines gameuses se disent obligées de prendre des pseudonymes masculins pour ne pas se faire insulter. Mar_Lard, celle qui a dénoncé le sexisme des geeks, s'est fait copieusement injurier, voire harceler ; une autre, aux États-Unis, a dû déménager pour se mettre à l'abri. Le monde des jeux vidéo demeure très sexiste.
À quel moment se sent-on donc féministe, Anaïs ?